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ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ºÏ·¦ / 2024.04.18
ÆäÀÌÁö ¼ö 162 page
ISBN 9791172240370
»óÇ°ÄÚµå 356900796
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¸Ó¸®¸» ¥°. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¿¬±¸ ÀÌÇØÇϱâ 1. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å·, ½Ã¼± ÃßÀûÀ̶õ? 1) ´«±æÀ» ÁÖ´Ù 2) Àڱ⠱âÀÔ½Ä ¼³¹® Á¶»ç¿Í ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· 3) ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¸®¼­Ä¡´Â ¹«¾ù¿¡ ÇÊ¿äÇÑ°¡? 4) º»´Ù´Â °Í ±×¸®°í ´ë»ó°ú ½Ã°£ 5) ½Ã¼±ÀÇ ±¸¼º°ú ¾ÆÀÌÆ®·¡Å·ÀÇ ÁöÇ¥ 6) ¾ÆÀÌÆ®·¡Ä¿ 2. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¿¬±¸ »ç·Ê 1) À¯¸í ¿¬¿¹ÀÎÀ» ¸ðµ¨·Î ¾´ ±¤°í¿¡¼­ ¼ÒºñÀÚ´Â Á¦Ç°À» º¼±î? ¿¬¿¹ÀÎÀ» º¼±î? 2) Àç¹ÌÀÖ´Â ±¤°í¸¦ º» ¼ÒºñÀÚÀÇ ¹ÝÀÀÀ» µ¿°øÀÇ Å©±â·Î ¾Ë ¼ö ÀÖÀ»±î? 3) Æä³ÎƼ űÀ» ¾ÕµÐ Ã౸ ¼±¼ö´Â °ñÅ°ÆÛ¸¦ º¼±î? ¾Æ´Ï¸é º¼°ú °ñ´ë¸¸ º¼±î? 4) ¾î¸°ÀÌ¿Í ¼ºÀÎ È­°¡´Â ±×¸²À» ±×¸± ¶§ ¹«¾ùÀÌ ´Ù¸¦±î? 5) ÇǾƴϽºÆ®´Â ¿¬ÁÖÇÒ ¶§ ¾Çº¸¸¦ ´õ ¸¹ÀÌ º¼±î? °Ç¹ÝÀ» ´õ ¸¹ÀÌ º¼±î? 6) ¼Ò°³Æÿ¡¼­ »ó´ë¿Í ¾ÆÀÌ ÄÜÅÃÆ®¸¦ ¸¹ÀÌ Çϸé Ä¿Ç÷ΠÀÌ·ç¾îÁú È®·üÀÌ ³ôÀ»±î? 7) »ó´ë¹æÀÇ ¾ó±¼¿¡ °¡¸éÀ» ¾º¿ö Ç¥Á¤À» °¡¸®¸é »ç¶÷µéÀº ¾îµð¸¦ ¸¹ÀÌ º¼±î? 3. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¿¬±¸ ÀýÂ÷¿Í ¼³°è 1) ¿¬±¸ ¼³°è 2) ³ìÈ­ 3) ºÐ¼® ¥±. ½ºÅ©¸° ŸÀÔ ¾ÆÀÌÆ®·¡Ä¿ »ç¿ëÇϱâ 1. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ 1) ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡ 2) ÃֽŠ¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ® 3) Tobii Pro Lab ±¸¼º ¹× ÀÎÅÍÆäÀ̽º (1) Tobii Pro Lab (2) Project Overview (3) Design (4) Record (5) Analyze 2. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ: Tobii Pro Lab, Project Overview 1) ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ »ý¼º (1) Create New Project (2) Project Type ¼±Åà (3) Project Type Á¾·ù (4) ÀúÀå ¹× Æú´õ À§Ä¡ 2) ±âÁ¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â 3) ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ¿Å±â±â 4) ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼¼ÆÃÇϱâ (1) ³ìÈ­µÈ ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· µ¥ÀÌÅÍ (2) ½ÇÇè Âü°¡ÀÚ À̸§ ¼³Á¤Çϱâ (3) º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ (4) µ¥ÀÌÅÍ ³»º¸³»±â, °¡Á®¿À±â, °ü¸®Çϱâ (5) ºÐ¼® Åø 3. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ³ìÈ­¸¦ À§ÇÑ ½ÇÇè Àڱع° ¼¼ÆÃ: Design 1) Timeline ¼¼Æà (1) Timeline »ý¼ºÇϱâ (2) Timeline ¼¼Æà â 2) ½ÇÇè Àڱع° ¼¼Æà (1) Timeline¿¡ ½ÇÇè Àڱع° Ãß°¡Çϱâ (2) Calibration ¼Ó¼º (3) À̹ÌÁö/µ¿¿µ»ó ½ÇÇè Àڱع° ¼Ó¼º (4) À¥ ½ÇÇè Àڱع° ¼Ó¼º (5) ½ºÅ©¸° ³ìÈ­ ½ÇÇè Àڱع° ¼Ó¼º (6) ÅؽºÆ® ½ÇÇè Àڱع° ¹× ¾È³» ¹®±¸ ¼Ó¼º 4. ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ³ìÈ­Çϱâ: Record 1) Eye Tracker ¼±Åà (1) Eye Tracker (2) Mouse Tracker 2) Screen Type ¾ÆÀÌÆ®·¡Ä¿ ³ìÈ­ (1) ³ìÈ­ ½ÃÀÛ (2) Calibration ÀýÂ÷ (3) Calibration °á°ú (4) Calibration ó¸® 3) ¸ð´ÏÅÍ È®Àå ¹æ¹ý 4) Àåºñ Ãß°¡ 5. ºÐ¼®Çϱâ: Analyze 1) ºÐ¼®À» À§ÇØ ³ìÈ­ µ¥ÀÌÅÍ Àç»ýÇϱâ (1) Àç»ý ÅÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º (2) Timeline Àç»ý (3) Data Chart 2) TOI: Time of Interest ÀÌÇØÇϱâ (1) TOI °³³ä Àâ±â (2) Interval°ú Events ÀÌÇØÇϱâ (3) Automatic TOI (4) TOIº° Àç»ýÇϱâ 3) Custom TOI¸¦ ÅëÇØ ½Ã°£ ±¸°£ ¼³Á¤Çϱâ (1) Custom Event Types: Event¸¦ »ç¿ëÇØ ½ÃÀÛÁ¡°ú ³¡Á¡ÀÇ ¸¶Ä¿ »ý¼º (2) Custom Event Types: Event¸¦ »ç¿ëÇØ Custom TOI »ý¼º (3) Stimulus Start(End) Event Types (4) Custom TOI¿¡ Frame Media »ý¼º (5) Offset ¼³Á¤ ¹æ¹ý: Stimulus Start Event TypesÀÇ Start Point ±âÁØ (6) Offset ¼³Á¤ ¹æ¹ý: Stimulus End Event TypesÀÇ End Point ±âÁØ 4) AOI: Area of Interest¸¦ ÅëÇØ °ø°£ ¿µ¿ª ¼³Á¤Çϱâ (1) AOI ÀÌÇØÇϱâ (2) À̹ÌÁö ¼Ò½º·Î µÈ TOI¿¡ AOI ¼³Á¤Çϱâ (3) ºñµð¿À ¼Ò½º·Î µÈ TOI¿¡ AOI ¼³Á¤Çϱâ 5) µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È­Çϱâ(Visualizations) (1) ±âº» ¼¼Æà (2) Heat Map, Scan Path, Bee Swarm ½Ã°¢È­ °á°ú 6) Data Export 7) Metrics (1) Settings (2) Data Selection (3) Select Metrics for Export º°Ã· ¹ÌÁÖ
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»ç¶÷ÀÇ ´«Àº ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù. ´«ÀÌ ¿òÁ÷Àδٴ °ÍÀº »ç¶÷ÀÌ »ì¾Æ ÀÖ´Ù´Â Áõ°ÅÀÔ´Ï´Ù. ½ÉÀåÀÌ ½¬Áö ¾Ê°í ¶Ù´Â °Íó·³ Àß ¶§¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â »ç¶÷ÀÇ ´«Àº ¹«¾ð°¡¸¦ °è¼Ó º¾´Ï´Ù. p.17 ¼Ò°³Æÿ¡ ³ª°¡¼­ »ó´ë¹æÀ» ¸¸³µÀ» ¶§ ´ç½ÅÀº ¹«¾ùÀ» º¸³ª¿ä? À̹ø ½ÇÇèÀº µ¥ÀÌÆ® »ó´ëÀÚ¿¡°Ô ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ±Û¶ó½º¸¦ ¾º¿ì°í »ó´ë¹æÀÇ ¹«¾ùÀ» º¸´ÂÁö ¹àÇô³»¾ú½À´Ï´Ù. ½ÇÇè¿¡ Âü¿©ÇÑ µ¥ÀÌÆ® »ó´ëÀÚµéÀÌ ¼­·Î¸¦ ¼Ò°³ÇÏ°í °ü½É»ç¸¦ À̾߱âÇÏ´Â µ¿¾È, ±×Áß ÇÑ ¸íÀÇ ½Ã¼±À» ³ìÈ­ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. p.42 ³ìÈ­µÈ ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸®ºäÇÏ°í ½Ã°¢È­ÇÏ¸ç ºÐ¼®ÇÕ´Ï´Ù. p.66 Advance on ¡µ Gaze: ½ÇÇè Âü°¡ÀÚ°¡ Àڱؿ¡ Á¤ÀÇµÈ ¿µ¿ª(Æ®¸®°Å Á¸) ³»¿¡¼­ ÀÏÁ¤ ½Ã°£ µ¿¾È ½Ã¼±À» °íÁ¤ÇÒ ¶§±îÁö ÀÚ±ØÀÌ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. ½Ã°£Àº Seconds ¹× Milliseconds ´ÜÀ§·Î ÁöÁ¤µË´Ï´Ù. Æ®¸®°Å Á¸ ¿ÜºÎ¸¦ ÀÀ½ÃÇϰųª Æ®¸®°Å ½Ã°£¿¡ µµ´ÞÇϱâ Àü¿¡ 34ms ÀÌ»óÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ¼Õ½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì, Gaze Æ®¸®°Å ½Ã°£Àº 0¿¡¼­ ´Ù½Ã ½ÃÀ۵˴ϴÙ. p.91 Design ¼½¼Ç¿¡¼­ ½ÇÇè Àڱع°À» ¼³°èÇß´ø ¼ø¼­ ±×´ë·Î ³ìÈ­°¡ µÇ±â ¶§¹®¿¡ Analyze¿¡¼­ µ¿ÀÏÇÑ ¼ø¼­, µ¿ÀÏÇÑ ³»¿ëÀÇ ³ìÈ­ ¿µ»óÀÌ Recording Timeline¿¡ ³ªÅ¸³ª°Ô µË´Ï´Ù. À̸¦ ¡®Entire Recordings¡¯¶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù. p.115 Offset ¼³Á¤Àº Start Point¿Í End Point¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ ½Ã°£¸¸Å­ À̵¿ÇÏ¿© Start Event ȤÀº End Event¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀ» À̾߱âÇÕ´Ï´Ù. p.138

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ÇöÀç È«ÀÍ´ëÇб³ ¿µ»óÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǴëÇпø ¿µ»óµðÀÚÀÎÀü°ø ±³¼ö·Î, ´º¿åÀÇ School of Visual Arts, Computer Art¿¡¼­ ¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò°í, ÀÌÈ­¿©ÀÚ´ëÇб³ ¿µ»óµðÀÚÀÎ Àü°ø¿¡¼­ µðÀÚÀÎÇÐ ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. MTV Networks Nickelodeon, CJ ENM, DisneyÀÇ ±Û·Î¹ú ±â¾÷¿¡¼­ ºê·£µå ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼ µðÀÚÀÎ ¹× ¸¶ÄÉÆà ºÐ¾ß ºÎ¼­ÀåÀ¸·Î 10¿© ³â°£ ¾à 2,000¿© ÆíÀÇ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ±âȹ ¹× Á¦ÀÛÇÏ¿´À¸¸ç, 2017³âºÎÅÍ ¹Ì±¹ÀÇ ¸¶ÄÉÆÃ&Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ºÐ¾ß ±Û·Î¹ú ¾î¿öµåÀÎ AVA Digital Awards, VIDDY Awards, Hermes Creative Awards, dot Comm Awards¿¡¼­ ´ë»ó(Platinum) ¹× ±Ý»ó(Gold)À» 10ȸ ¼ö»óÇÏ¿´´Ù. ±â¾÷¿¡ ÀçÁ÷Çϸç ÃàÀûÇÑ µðÀÚÀÎ ¹× ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Disney, MTV Networks Nickelodeon, »ï¼ºÀüÀÚ, LGÀüÀÚ, CJ ENM, KBS µîÀÇ ±Û·Î¹ú ±â¾÷µé°ú È«´ë »êÇÐÇùµ¿À» À̲ø¾î ÇлýµéÀÇ ÀÛÇ°À» »ó¿ëÈ­ÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ ¡®½º¸¶Æ®ÇコÄÉ¾î ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ³ëÀÎ¿ë µ¿¿µ»ó ¸Å´º¾ó Á¦ÀÛ ¿¬±¸¡¯, ¡®ÇÝƽ È¿°ú¿¡ µû¸¥ À¥Å÷ »ç¿ëÀÚÀÇ È£°¨µµ, ¸ôÀÔµµ, ¸¸Á·µµ ¿¬±¸¡¯ µî ´Ù¼öÀÇ ±¹°¡ °úÁ¦¿¡¼­ ½Ã¼±ÃßÀû ¿¬±¸¸¦ ¼öÇàÇÏ¿´´Ù. 2021³â ÅäºñÅ×Å©³î·ÎÁöÄÚ¸®¾Æ¢ß·ÎºÎÅÍ 1¾ï ¿ø »ó´çÀÇ ¿¬±¸ Áö¿øÀ» ¹Þ¾Æ À¥Ä· ±â¹Ý ¿Â¶óÀÎ ½Ã¼± ÃßÀû Ç÷§Æû ½ºÆ¼Å° È°¿ë ¿¬±¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÏ¿´´Ù. À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¡®¾ÆÀÌÆ®·¡Å·¿¬±¸¡¯, ¡®¿µ»ó¿¬±¸¹æ¹ý·Ð¡¯, ¡®¿µ»óÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǷС¯ µîÀÇ È«ÀÍ´ëÇб³ ¼®¹Ú»ç °­ÀÇ¿¡¼­ ½Ã¼± ÃßÀû ¿¬±¸ ±â¹ýÀ» ±³À°ÇÏ°í ÀÖ´Â À̷аú ½Ç¹«¸¦ °âºñÇÑ ¿µ»ó µðÀÚÀÎ Àü¹®°¡ÀÌ´Ù.

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BPMN DMN User Guide | ±è¿¬È« | ¾ÆÀÌƼÆ÷·³
 
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